Heilzauber
Dieser Zauber heilt 1 Person.
Schlüsselwort: Vitra
(hat man eine hohe Stufe, kann man automatisch die Attribute der niedrigen Stufen, z.B. Abschürfungsheilung, dazu)
- lückenhaft: zur Heilung von leichten Abschürfungen
- passabel: zusätzlich können Krankheiten geheilt werden
- gut: nun ist man in der Lage Schnittwunden von bis zu 3cm Tiefe zu heilen
- sehr gut: Knochenbrüche und innere Verletzungen heilen
- meisterhaft: Man kann eine Person von einer Seuche befreien
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Beschwöhrungsmagie
Dieser Zauber beschwöhrt jeweils 1 Gegenstand herauf.
- lückenhaft: Nebel
- passabel: einfache Nahrung (Brot, Käse, schmeckt meistens nicht besnders gut)
- gut: alle Arten von Nahrung
- sehr gut: Trugbild (allerdings kann man es nicht berühren, da die Hand durch den Jeweiligen Gegenstand oder was auch immer gleitet)
- meisterhaft: Trugbild einer Person (kann man ebenfalls nicht anfassen)
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Kontaktaufnahme mit Toten
- lückenhaft: man kann einen Verstorbenen in einer gefüllten Wasserschale oder einem See sehen
- passabel: Man beschwöhrt den Toten in einen Bannkreis, der nicht überschritten werden darf. Sprechen ist nicht möglich, sonst stirbt man
- gut: man kann mit dem Geist im Bannkreis sprechen
- sehr gut: Man kann nun bis zu 5 Geister beschwöhren, die allerdings den Bannkreis nicht verlassen dürfen
- meisterhaft: Mit einem Ritual bindet man einen Verstorbenen an sich und für etwa 3 Stunden kann dieser den Bannkreis verlassen ohne dass er einem selbst etwas anhaben kann
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Feuermagie
- lückenhaft: Man kann Feuer machen
- passabel: Man sendet eine kleine Flamme zu einem Ort in bis zu 7m Entfernung
- gut: ein etwa Faustgroßer Feuerball fliegt auf z.B. einen Gegner zu
- sehr gut: Man macht sich selbst immun gegen Feuer
- meisterhaft: Man kann Dinge in Brand stecken, ohne, dass sie dabei selbst verglühen
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Wassermagie
- lückenhaft: Man kann Wasser aufspühren
- passabel: Man kann Wasser erzeugen
- gut: nun kann leichter Regen erzeugt werden
- sehr gut: Man kann Wasser von Giftstoffen reinigen
- meisterhaft: man kann eine halbe Stunde unter Wasser atmen